当游戏遇上艺术会碰撞出什么样的火花?当大众眼中的“娱乐活动”进入思政课堂又会产生什么样的惊喜?在吉艺,这场跨界融合、大咖云集的论坛给出答案。 4月12日,“2024功能游戏赋能高校教育与产学研融合论坛”在吉艺综合校区举行。 在论坛上举行了“吉艺动漫-腾讯天美《元梦之星》游戏联合研发实验室”的挂牌仪式,这是头部企业腾讯天美工作室与吉林艺术学院为代表的高校进行深度校企合作典型案例,在学界和业界有着较好的示范意义,本次论坛通过主旨发言,分会场全体会议、宣讲,论坛研讨,圆桌对话、主题分享等形式,分享专业领域的最新探索与实践,深入挖掘游戏多元价值与潜能,探索动漫游戏产教研融合可持续发展新路径。 “2024功能游戏赋能高校教育与产学研融合论坛”由中国音像与数字出版协会游戏工委、全国高等院校计算机基础教育研究会指导,吉林艺术学院、元梦之星全国高校游戏创意大赛组委会、中国游戏产业研究院社会价值研究中心主办,吉林艺术学院科研产业处、吉林艺术学院动漫学院、腾讯互娱天美工作室群承办,腾讯互娱社会价值研究中心、中国国际游戏教育与产业联盟特别支持。 本次论坛旨在探讨功能游戏高校教育与产学研融合发展,并结合“ 元梦之星全国高校游戏创意大赛 ”,探讨游戏中UGC创作生态与数字文旅、非遗文化、科普教育等融合的可能性。同时,以此为契机,与知名高校学者及游戏行业专家共同研讨“思政进课堂”等功能游戏与高校师生创作实践深度结合的方式方法,搭建知名游戏企业与高校合作平台,探索校企深度合作与产学研融合新模式,开拓服务地方经济文化发展新路径。 上午9时,开幕式正式开始。 出席开幕式的嘉宾有:中国音数协游戏工委副秘书长、中国游戏产业研究院副院长郑南,教育部动画与数字媒体教指委秘书长、中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记黄心渊,腾讯互娱天美工作室群《元梦之星》项目组 UGC 运营负责人叶辉。 先行者共聚,畅谈实践、创新与未来。 中国音数协游戏工委副秘书长郑南致辞 功能游戏融合了娱乐性和教育性,不仅能够提供娱乐,还能够在教育、培训、模拟等方面发挥作用,成为产教融合的新路径,还能提高社会生产效率。吉林艺术学院与腾讯建立的研发实验室,将商业项目与学术创业结合,实现商品化转化,还助力了人才培养,打通高校与企业间的输送通道,提供学术支撑,促进产业与教育良性互动,开通了更为广阔的应用场景和社会需求。 教育部动画与数字媒体教指委秘书长、中国传媒大学动画与数字艺术学院党委书记黄心渊致辞 我们要享受“变化”,加大对游戏教育的关注;要加强“引领”,让功能游戏更好地引领教育、培训等行业;要注重“传承”,做功能游戏要一代又一代人的“接力”,更需要一代又一代人的坚持;要勇担“责任”,锚定目标,踔厉奋发,笃行不怠,每个人砥砺奋进,共谱新篇。 腾讯互娱天美工作室群《元梦之星》项目组UGC运营负责人叶辉致辞 本次大赛,给广大创作者和学子们提供更多表现自我和验证自我的机会,也发掘更多的优质创意作品,为行业培养和输送更多数字化的人才,相信未来通过将游戏与高校课程相结合,可以进一步激发学习的学生兴趣,同时培养学生的创新能力和实践能力,为年轻人造梦、圆梦、追梦! 本次论坛通过主旨发言,分会场全体会议、宣讲,论坛研讨,圆桌对话、主题分享等形式,分享专业领域的最新探索与实践,深入挖掘游戏多元价值与潜能,探索动漫游戏产教研融合可持续发展新路径。 在论坛上举行了“吉艺动漫-腾讯天美《元梦之星》游戏联合研发实验室”的挂牌仪式,这是头部企业腾讯天美工作室与吉林艺术学院为代表的高校进行深度校企合作典型案例,在学界和业界有着较好的示范意义,本次论坛通过主旨发言,分会场全体会议、宣讲,论坛研讨,圆桌对话、主题分享等形式,分享专业领域的最新探索与实践,深入挖掘游戏多元价值与潜能,探索动漫游戏产教研融合可持续发展新路径。 主旨发言 北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主任周雯作主旨发言 中国传媒大学动画与数字艺术学院副院长陈京炜作主旨发言 北京师范大学艺术与传媒学院教授何威作主旨发言 分会场研讨 元梦之星全国游戏创意大赛评委会委员全体会议 研讨论坛 研讨交流拓思路、互学互鉴促发展。拓宽新视野,碰触新火花,与会专家共同谋划功能动画新作为和新愿景。 圆桌会议 不同的角度,同样的精彩!一场圆桌会议交流探讨拓思路,携手并进谋发展。 功能游戏赋能高校教育实践创作研讨 校企合作产学研融合研讨 总结发言 吉林艺术学院动漫学院党总支书记李铁峰总结发言 接下来,吉艺将随着技术的不断进步和教育理念的不断创新,不断联合头部企业开展产学研融合的实践探索,研发出更多具有正向价值的作品,为服务地方经济文化贡献吉艺力量!